小组帖子:《MGS2SR》原型demo#1(暂停开发)

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代号 MGS2SR我的个人项目暂缓,明年开始继续开发。……以后的时间都用来开发我朋友的游戏项目(做了有半年多)名字没想好,一款太空战略游戏。……(转发自:原日志地址

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

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欢迎讨论:) 游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志……在制作发行完《节拍战士:念》后,反思总结的其中的几个设计不合理的地方主要以下几点:1、输入反馈时间过长……5、美术素材制作的时候还是尽量保持简化,时间精力有限,保证开发进度

《Uncle Go(大叔向前冲)》的前生今世

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Uncle Go发布新闻地址 去看看早期版本的《Uncle Go(大叔向前冲)》 相信多数人和我一样,……《March》地址 去试玩《Uncle Go(大叔向前冲)》受到了大家的喜爱。……与其他作品不同,这款实验性质的作品会根据玩家鼠标、键盘的输入呈现出不同的绘画

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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这将进一步增加补给战斗时的策略性!……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……特利安(转发自:原日志地址

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

这将进一步增加补给战斗时的策略性!……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……特利安(转发自:原日志地址

时之回廊

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在战斗中交替使用,结合每把武器特有的必杀与奥义,形成错综变化的攻击方式★超过100种武器道具,多样化的组合形成不同的流派套路……制作人微博:https://weibo.com/5907357497运营微博:https://weibo.com……在战斗中交替使用,结合每把武器特有的必杀与奥义,形成错综变化的攻击方式 超过100种武器道具,多样化的组合形成不同的流派套路

小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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直接上图吧:兵源:左边的列表中列出了可选择的部队兵源,不同兵源的身体素质护甲会有很大的区别。……马匹:较高级的兵源可以选择马匹,选择马匹后,单位就会以骑兵的身份进入战斗,机动能力作战方式也会有很大的不同……QQ:2763686216(转发自:原日志地址) 空形体: 牛逼

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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该许可证允许用户自由使用、复制、修改分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……新的示例测试项目我们为LunaSDK编写了数个测试项目,这些测试项目用于验证LunaSDK在不同平台……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……游戏主打依靠环境变化叙事(Environmental Narrative Storytelling),指的应该是通过游戏场景互动来讲述故事……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

版本:Early Access


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